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編寫完第一個Ruby程式後,想要編譯成執行檔
照本宣科的結果是:無法編譯

後來嘗試修改目錄後~發現到原來是書上寫錯了
於是~我寫出正確的給大家參考:

主題:橫跨Windows與UNIX的二刀流-Ruby Language
頁數:45頁
位置:製成執行檔的方法Step.3

書上是這樣寫的:

x:mingwusrlocalinuby x:ubyinexerb 檔名.exr

可是正確應該是這樣:

x:mingwusrlocalinuby x:mingwusrlocalinexerb 檔名.exr

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今天是1/19~
我們滿一個月囉^^~
高不高興阿???
寒假要到哩
我們要去屏東玩喔~~~
到時候要拍貼、買東西、吃東西
妳要快樂喔^^

Love your now and forever~

Love

CFC

hechian 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

雖然我快要轉學了
雖然妳在學校不能收到我用隨測寫的信了
雖然我不能中午跟妳一起吃飯了
但是,我心在妳旁
但是,放學我會給妳
但是,星期六是屬於我倆的時刻

我會一直愛妳
我會一直想妳
我會讓妳知道
不能夠沒有妳

Love you now and forever....

Love

CFC

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嗯....Ruby真的很好玩^^
剛接觸Ruby時,我就有種很奇妙的感覺~
它,好像比C語言簡單、功能比VB強大、延展性不輸XML
我相信它會是一個受歡迎的程式語言
我想~我知道它的極限
它應該不能脫離系統
它不能像C語言一樣寫出一個System
但是開發Application它絕對拿手~
"Everything are object",這是Ruby的口號
我相信,這個新的OOP
可以帶來另外一股程式設計風潮
從以前的Basic、Fortran、COBOL、Pascal、C、C++到現在的Visual Basic、JAVA、Delphi、C#、Ruby
可以真正讓一個電腦新手接受的語言有多少個呢?
讓Ruby也列入名單之內吧!
str=<Ruby
也是一個
line1
簡單、方面
跨平台的程式語言
line2

puts str

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2005/1/15

2005/01/15
編譯核心依然沿用0.0.2正式版,但是稍微修改了一下
呼,我看從今以後我更會用FileList、List物件了
寫得頭好痛說....
不斷的測試程式,剛寫好時Bug也蠻多的...
該考慮的都沒考慮到,Debug的時間就夠我玩一場Pangya了....
不過說真的,寫程式真的很好玩^^
晚點再繼續吧....(QKing.....)
目前進度:主表單製作進度:98%、編譯環境設定製作進度:100%、批次檔管理中心製作進度:20%、關於對話框製作進度:100%
呼~真是累....

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2005/1/14

2005/01/14
今天開始製作0.0.3版的執行檔製作精靈
反正我也要轉學了,所以乾脆在上課時想企劃
BF自己也快完成一個執行檔製作精靈了,我可不能輸他^^
0.0.3測試版新增以下的功能:
1.批次檔管理中心:這是我寫完0.0.2正式版之後才想到的,因為0.0.2是由產生批次檔來進行編譯,所以我想要是沒有好好管理這些Bat,可能會增加以後程式重新編譯的繁雜度。
2.編譯環境設定:這是BF給我的靈感,當然他也完成了這個部分,因此我跟他借了原始碼來抄抄(Open Source咩~)只是我在部分程式碼有點修改,而且還改了登錄檔的機碼資料夾。這個部分是修正0.0.2版每次編譯程式都得選擇Ruby.exe目錄的不便,所以以後只要設定一次即可編譯原始碼,但是原始碼位置還是得請各位使用者自行手動設定。
3.多重批次檔快速重新編譯:在"批次檔管理中心"裡面,也可以一次選取許多批次檔,然後按下[執行]即可快速重新編譯所有選取的批次檔!
4.多重原始碼編譯:新增了FileList,可以選取一堆原始檔,然後按下[編譯]即可在短時間內編譯完許多原始檔!

0.0.3測試版也預定修正以下部分:
1.批次檔內容:因為已經將Ruby.exe的目錄紀錄到REG裡面了,所以在Ruby.exe的部分可以直接用讀取登錄檔的方式來Write-In。
2.將選擇是否為GUI介面的按鈕改成核取式方塊。

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